CDジャケットを自作してみました(コンビニ印刷)

こんにちは, DTひらさんです。 音楽活動をしていく中で、CD販売はネットでの音楽配信が普及する今でも需要があります。 ...

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オーディオインターフェイスがUSB3.0でなくUSB2.0でいい理由とは?

こんにちは、DTひらさんです。 オーディオインターフェイスとPCをつなぐ接続端子には、USB3.0やUSB2.0、Thunderbol...

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サウンドハウスのアフィリエイトをする方法【音楽ブログ必見】

こんにちは、DTひらさんです。 実店舗よりも安く購入できるネット通販の中でも、音楽関連の商品に特化したサウンドハウスは、特にお得に音楽...

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【2019年版】オーディオインターフェイスの選び方とオススメ4選【初心者】

こんにちは、DTひらさんです。 オーディオインターフェイスはDTMで必須のアイテムです。 上図のように、オーディオインタ...

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【Cubase】ASIO ダイレクトモニタリングの設定方法

こんにちは、DTひらさんです。 今回は、CubaseにおけるASIO ダイレクトモニタリングの設定の仕方を説明します。 ASIO...

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【レイテンシー対策】最適なバッファーサイズの決め方とは?

こんにちは、DTひらさんです。 バッファーサイズの値によってレイテンシーは大きく変わります。 バッファーサイズを初期の値のまま変...

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Cubaseにおけるバッファーサイズの設定方法【レイテンシー調整】

こんにちは、DTひらさんです。 DTMにおけるレイテンシー対策の有力な方法として、バッファーサイズの調整があります。 今回は、C...

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【DTM】レイテンシーの原因とその対策方法とは?

こんにちは、DTひらさんです。 レイテンシーとは音の遅延のことで、オーディオの録音や再生をする際に発生します。 レイテンシーが大...

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【Cubase】サンプリングレートとビット深度の設定方法【簡単】

こんにちは、DTひらさんです。 今回はCubaseにおけるサンプリングレートとビット深度の設定方法を紹介します。 私はCubas...

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【DTM】サンプリングレートとビット深度の最適な値とは?【初心者必見】

こんにちは、DTひらさんです。 サンプリングレートとビット深度(ビットデプス)は、DAWで曲を作る際に、初めに設定すべき値です。 ...

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